Friday, September 12, 2014

Multimedia & Desain Grafis Serta Bussinnes Intellegent

A. Multimedia dan desain grafis Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk topografi, pengolahan gambar, dan page layout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. 
       Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin. Multimedia adalah media yang meggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, video, audio dan animasi secara terintegrasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu : multimedia linier dan multimedia interaktif . Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak di lengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat di operasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan) , contohnya :
    TV dan film. Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang di lengkapi dengan alat pengontrol yang dapat di operasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang di kehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah :multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, dll. Istilah intelijen bisnis (bahasa Inggris: business intelligence, BI) merujuk pada teknologi, aplikasi, serta praktik pengumpulan, integrasi, analisis, serta presentasi informasi bisnis atau kadang merujuk pula pada informasinya itu sendiri. Tujuan intelijen bisnis adalah untuk mendukung pengambilan keputusan bisnis.

 B.  Business Intelegence Sistem BI memberikan sudut pandang historis, saat ini, serta prediksi operasi bisnis, terutama dengan menggunakan data yang telah dikumpulkan ke dalam suatu gudang data dan kadang juga bersumber pada data operasional. Perangkat lunak mendukung penggunaan informasi ini dengan membantu ekstraksi, analisis, serta pelaporan informasi. Aplikasi BI menangani penjualan, produksi, keuangan, serta berbagai sumber data bisnis untuk keperluan tersebut, yang mencakup terutama manajemen kinerja bisnis. Informasi dapat pula diperoleh dari perusahaan-perusahaan sejenis untuk menghasilkan suatu tolok ukur.

      Definisi Terdapat beberapa pendapat mengenai definisi dari Business Intelligence, diantaranya : Secara umum Business Intelligence (BI) merupakan sebuah proses untuk melakukan ekstraksi data-data operasional perusahaan dan mengumpulkannya dalam sebuah data warehouse yang selanjutnya diproses menggunakan berbagai analisis statistik dalam proses data mining, sehingga didapat berbagai kecenderungan atau pattern dari data (Choirul, 2006). Business Intelligence adalah rangkaian aplikasi dan teknologi untuk mengumpulkan, menyimpan, menganalisis, dan menyuguhkan akses data untuk membantu petinggi perusahaan dalam pengambilan keputusan (Stevans, 2008). Business Intelligence (BI) merupakan representasi dari aplikasi dan teknologi untuk mengumpulkan, menyimpan, menganalisa dan menyediakan akses terhadap data untuk membantu user dalam suatu perusahaan untuk mengambil keputusan yang lebih baik (Nirwasita,2008). 

    Business Intelligence adalah proses mengekstrak, transformasi, mengelola, dan menganalisis data bisnis untuk mendukung pengambilan keputusan. Dalam proses ini pada umumnya melibatkan data set dalam jumlah besar yang tersimpan dalam datawarehouse. Proses business intelligence meliputi lima tahapan yaitu Pengumpulan data, Analisis data, Kesadaran situasi, Penilaian resiko, dan Dukungan pengambilan keputusan. (Niu, 2009) 
    STMIK Pradnya Paramita Malang memiliki 4 program studi yang sesuai dengan kebutuhan anda dan kebutuhan di dunia kerja. Semua program studi sudah mendapatkan sertifikat akreditasi dari BAN PT, yang membuktikan bahwa program studi di STMIK PRADNYA PARAMITA MALANG diakui kualitasnya. Program Studi STMIK antara lain: 

 S1 - TEKNIK INFORMATIKA

   Kompetensi Menghasilkan Sarjana Komputer yang mampu menganalisis, merancang dan mengembangkan teknik komputasi untuk memecahkan masalah komputasi seperti sistem operasi, keamanan komputer, sistem pakar, kecerdasan buatan atau pengolahan citra dan multimedia.

S1 - SISTEM INFORMASI

   Kompetensi Menghasilkan Sarjana Komputer yang memiliki kemampuan menganalisa, merancang, mengimplementasi, menguji dan mengevaluasi SISTEM INFORMASI di lingkungan Intranet dan internet seperti E-Commerce, M- Commerce (Mobile-Commerce through handphone). D3 - MANAJEMEN INFORMATIKA Kompetensi Menghasilkan Ahli Madya komputer yang memiliki kemampuan mendesain dan membuat program aplikasi di lingkungan network, client server dan internet untuk sistem informasi manufaktur maupun akuntansi. LOKASI KAMPUS Kampus STMIK PPKIA Pradnya Paramitha Malang berada di Jl. Laksda Adi Sucipto No. 249 A Malang . Resmi ditempati oleh civitas akademika STMIK PPKIA Pradnya Paramitha Malang pada pertengahan bulan Juli 2008. Untuk menuju ke lokasi kampus STMIK Pradnya Paramita, Anda dapat mengikuti petunjuk berikut : Untuk pengunjung yang menggunakan kendaraan sendiri dari arah Arjosari, Anda dapat langsung menuju ke kampus STMIK Pradnya Paramita, dari Fly Over lurus ke selatan sampai di pertigaan Dinas Perijinan Kota Malang. Dari pertigaan jalan belok kiri ke arah Tumpang kurang lebih 1,5 Km.

  ARTI LAMBANG STMIK PRADNYA PARAMITA
   Malang Bingkai segiempat dengan garis tiga berwarna merah, mempunyai makna bahwa STIMATA dalam pengembangan ilmu pengetahuan, Teknologi dan atau seni (IPTEKs) untuk di darmabaktikan dan dipersembahkan bagi kemajuan masyarakat di seluruh Negara Kesatuan Republik Indonesia. Tiga pilar berwarna biru, melambangkan bahwa STIMATA mengemban tugas untuk melaksanakan Tridarma Perguruan Tinggi yang meliputi pendidikan dan pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Empat pilar berwarna hijau dan dua pilar berdiri tegak berwarna kuning emas, menyangga jaringan komponen elektronik yang melebar, melambangkan bahwa STIMATA dalam proses pembelajaran untuk mengemban IPTEK, selalu berdasarkan pada olah hati, olah pikir, olah rasa dan olah raga untuk kesejahteraan masyarakat Indonesia khususnya, dan dunnia pada umumnya. Satu komponen elektronik yang berdiri tegak ke atas, melambangkan bahwa semua ilmu pada dasarnya berasal dari Tuhan Yang Maha Esa.

     Awal mulanya saya mengetahui Kampus Pradnya Paramita adalah dari seorang sahabat saya. Beliau menceritakan kampus Pradnya Paramita. Awalnya saya tidak tahu menahu lokasi kampus ini, tetapi setelah saya mengetahui letak lokasi saya menjadi ingin kuliah disini, saya ingin mendalami ilmu lebih dalam.
     Ketika saya memasuki area kampus ini untuk mendaftar, kesan pertama yang muncul adalah kampus ini begitu unik, tapi kenapa kampus ini sepi ? dan saya bertanya pada Salah satu karyawan dan ternyata memang perkuliahan sedang libur dikarenakan sepi. Saya memiliki rencana saat nantinya kuliah di kampus Pradnya Paramita, yaitu saya ingin niat ,tekun untuk belajar, karena motivasi saya adalah ingin belajar sesuatu yang baru.

   Disisi lain juga saya kuliah untuk menunjang pekerjaan sayadi masa mendatang. Mungkin saya masih belum bisa mengkritik tentang kampus ini ,karena saya juga baru masuk ,baru mengetahui area kampus ini. Saya berharap bahwa tindakan yang saya lakukan ini tepat dan semoga dengan saya berkuliah di STIMIK PRADNYA PARAMITA saya bisa menjadi karakter yang baik.

Email Kampus : pradnya@pradnya.ac.id 

Facebook: https://www.facebook.com/dirga.twice/

Twitter Saya : @Dwi_Herdya 

Email Saya : dirga.multimedia@gmail.com
kunjungi juga : www.solosoloku.blogspot.com